蓝盾:打个比方,你有三个护甲,你收到三点攻击,就扣掉三个护甲,如果你受到四点攻击,那么你就会扣三个护甲附带一滴血,但如果你有蓝盾,那么即使你是受到一万点伤害也只会把护甲值扣完。
破盾:当你的护盾被打完扣血[就是相当于护盾挡不住的攻击]时,会发出一个波,相当于精灵雕像[以后会写],把周围子弹清空并推开附近的敌人,配合蓝盾效果最好。
吸血:杀死一个人有小概率回血。
打折:碰到神秘商人他卖给你的东西会打折。
加钱:通关结束或失败结算奖励会多给你点。
近战反弹:近战武器打到一些子弹可以反弹。
杀人回蓝:杀一个人给你回复两点能量。
宠物增强:顾名思义。
激光加粗:顾名思义,对蓄力武器也有效。
蓄力加快:顾名思义。
霰弹增加:顾名思义,对刺客雕像,巫师雕像有用
。
精准暴击:增加精准度和暴击率。
药剂加强:药剂效果增加:蓝药多加八十蓝,血药多加两点血。
子弹减速:顾名思义。
紫盾:不会被陷阱·地刺伤害,附带反弹伤害。
绿盾:不会被陷阱·毒伤害和不会中毒,附带两倍毒伤害。
火盾:不会受陷阱·炸药和岩浆伤害,附带两倍火焰伤害。
冰盾[以下的和这个暂时没有公共简称,瞎取的]:不收陷阱·冰控制,增加敌人冰冻时间。
子弹反弹:一些子弹能够反弹。[子弹反弹武器哭死]
技能时间减短:顾名思义。
雕像增强:雕像效果能多触发一下,比如一次一个回蓝法阵变成一次两个回蓝法阵。
差不多这样,有些忘记写的欢迎补充,以后有新的天赋也会在这里补的,补了之后回来提醒的
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